martes, 24 de noviembre de 2015

Tropas (Características y Consejos).

Este es un pequeño esquema de todas las tropas y sus cuarteles en sus distintos niveles:

- Cuartel de Tropas normal:







- Cuartel de Tropas Oscuras:


- Unidades Normales:
  • Bárbaro


El bárbaro es con la primera tropa con la que empezamos el juego. A lo largo del tiempo y que vayamos desbloqueando otras tropas lo dejaremos un poco de lado, es una pena, pero es así.
Es bastante fuerte y aguanta bastantes golpes. Nos enseñan a utilizarlos al comienzo del juego y la estrategia es utilizarlos de varios en varios.
  • Arquera


La Arquera (su nombre en el juego es Arquero, pero como es evidentemente femenina nos referiremos a ella como Arquera) es una unidad de ataque a distancia.

Las Arqueras no pueden resistir muchos ataques pero tienen un buen alcance y pueden atacar a pesar de que haya muros. Su poca vida las vuelve muy vulnerables, especialmente a torres de salpicadura (a.k.a. Morteros y Magos) que pueden acabar con grupos enormes de un solo disparo. Para evitarlo se pueden colocar en varios grupos pequeños para que unos cuantos tiros no acaben con tus arqueras.

  • Gigante

El Gigante, ese poderoso aliado que nos ayudará encajando golpes por todos los lados distrayendo las tropas enemigas. Tiene muchísimas utilidades, a parte de usarse como escudo son buenos atacando en grandes cantidades, eso si, pero con Hechizo de Rabia. Una compañera ideal es la sanadora, que irá recuperando la vida de los Gigantes provocando que éstos duren mucho más tiempo y te destrocen la aldea enemiga.

  • Duende

El duende, ese ser peculiar cuya función en el juego es robar, robar y robar. Es su única función, así que no le pidamos mucho más. En una batalla nos pueden ser muy útiles destruyendo los almacenes de elixir y oro, así como los extractores. Son mucho más rápidos destruyéndolos que otras tropas.
También se suelen utilizar de modo de distracción , ya que no cuestan muchos recursos hacerlos, y son extremadamente rápidos. Podemos usarlos para destruir trampas de salto o bombas gigantes ocultas, también para sacar las tropas del castillo enemigo
  • Rompemuros

Como su nombre indica, su misión consiste en destruir los muros del enemigo. El aspecto varía muy poco, lo que realmente varía es la carga que transportan. Si sabes utilizarlos pueden ser decisivos, ya que ellos pueden canalizar tus tropas hasta el corazón de la aldea enemiga. Es importante mandar unos Gigantes antes para que no te los destruyan , ya que son muy frágiles ante los morteros. Debemos de mandarlos justo cuando el mortero impacte contra el suelo, ya que como la física misma, un explosivo al detonar junto a otro este explota también.
  • Globos

Los globos son como su nombre indica, un artefacto aéreo pero no lo tripula cualquiera. Es tripulado por un rompemuros cuya misión es lanzar bombas sobre sus objetivos preferidos, los edificios defensivos. Tarda en fabricarse 8 minutos y ocupa lo mismo que un Gigante, 5. Es bastante lento, va a una velocidad de 10, pero en grupo y con el hechizo de rabia son devastadores. Se necesita el nivel de cuartel al 6.
Antes de lanzar los globos debemos destruir y distraer a las tropas defensivas aéreas del enemigo, ya que éstos no destacan por su aguante en la lucha, destacan por el ataque . Es recomendable lanzar unos montas para que destruyan la defensa aérea y poder lanzar los globos con mas seguridad. También se pueden acompañar con dragones o los nuevos Sabuesos de lava para distraer los disparos enemigos.
  • Magos

Es bastante fuerte y casi indestructible cuando le acompañan sus amigas las sanadoras, que les hacen ser prácticamente inmortales. Se recuperan rápidamente de los golpes enemigos , pero si no tienen estas amigas, pueden ser un poco flojos tras un par de buenos morteros.
Puede llegar a producir un daño por segundo de 180 y de vida 164. Si los usamos con hechizo de rabia son devastadores, pero tardan para mi gusto demasiado en disparar y cargar, cargar y disparar, ….en el tiempo de espera te los pueden destruir.
  • Sanadoras

La sanadora vive para  proteger y sanar a tus tropas aliadas. Si la tenemos junto con nuestras tropas puede ser la aliada perfecta para conseguir la victoria. Es una tropa aérea,la cual no ataca, sólo cura.
Hay sólo 4 niveles de sanadora, siendo la última la mejor opción para nuestras tropas.
La sanadora es la compañera perfecta de los Gigantes , Magos, Montapuercos , también de los bárbaros pero en menor medida.Sólo cura a tropas terrestres, por lo que tropas como los dragones o esbirros no las puede ayudar.
Antes de lanzar la sanadora al campo de batalla debemos deshacernos de las defensas aéreas, ya que aunque tengamos nuestra sanadora al nivel máximo, nos la van a destruir con facilidad. Recomiendo utilizar Montapuercos para destruir a las defensas aéreas, ya que esta tropa tiene a las defensas como objetivo favorito. Ahora también tenemos a el Sabueso de Lava que aguanta las embestidas de las tropas aéreas.
  • Dragones

El dragón es una poderosa fuerza aérea que destruye tanto enemigos aéreos como terrestres…..bla ,bla ,bla ….Cuántas veces hemos leído esto en el comienzo del juego deseando poder tener este maléfico monstruo en nuestras filas… El dragón es la mejor tropa que podemos utilizar para ganar una batalla o asegurarnos por lo menos 2 estrellas en guerra, eso si, debemos acompañarlo con hechizo de rabia, ya que su ataque es un poco lento y los antiaéreos nos pueden destrozar. Mucha gente lo usa en guerra, sobretodo si ve que la aldea enemiga le puede patear las pelotas.
  • P.E.K.K.A.



lunes, 23 de noviembre de 2015

Los Clanes (Explicación)

Los Clanes son grupos compuestos por jugadores en base a los requisitos del grupo.
En él todos los miembros del Clan han de cooperar entre todos, ya sea donando tropas a un jugador o atacando en la "Guerra". El edificio que hace referencia a esto es el "Castillo del Clan".



Desde él podemos buscar y acceder a un Clan (si no formas parte de ninguno) o crear uno propio (lo que te vuelve inmediatamente el líder del Clan que hayas creado), pedir tropas, recoger el botín de "Guerra", y, si eres un miembro veterano y has sido ascendido a Colíder o Líder ( miembro => veterano => colíder => líder), tienes la capacidad de ascender a otros miembros del Clan, expulsarlos e iniciar guerras.



Las Guerras son enfrentamientos que duran dos días en total (el primer día es de preparación para la batalla y el segundo día es para atacar) y gana el Clan que haya obtenido más cantidad de estrellas, a partir de los ataques realizados (en cada guerra, cada jugador solo puede realizar dos ataques). Para encontrar algún Clan para luchar en una Guerra, simplemente hay que pulsar "iniciar guerra"  en la pestaña del Clan y el juego emparejará con el Clan rival en base al número de miembros participantes de la Guerra y el nivel de estos.



- Consejo: En la Guerra es recomendable atacar a tu espejo (Mostrado arriba. Es el miembro del Clan Rival que tiene el mismo número que tú) y, luego de atacar a este, elimina a otro jugador procurando obtener las 3 estrellas.


miércoles, 18 de noviembre de 2015

Explicación de lo más básico

Aquí te explicaremos los fundamentos de este juego y te enseñaremos para que te sirven.

Vamos a enumerar los puntos para que te resulte más sencillo entenderlo todo:

       - La aldea: La parte más esencial de Clash of Clans. La aldea es tu base donde gestionas todos los elementos del juego. (recursos, defensas, tropas, etc...).


       - Las tropas: Son las fuerzas que componen tus ataques que son entrenados en los cuarteles o en los cuarteles oscuros (en estos se usa elixir oscuro) y también los Héroes que componen una parte esencial de tus tropas ya que estas son unidades muy fuertes y con habilidades especiales únicas que son diferentes en cada héroe (por el momento hay dos héroes: el Rey Bárbaro y la Reina Arquera. Pero se sospecha de un próximo héroe del cual solo se sabe el coste y la silueta).



       - Recursos: Hay cuatro tipos de recursos:
                         - Oro: Es uno de los dos recursos más importantes. Este te ayudará a mejorar muchos de los edificios disponibles en el juego, mayormente las defensas.
                         - Elixir: Es el otro recurso más importante, mayormente utilizado para crear tropas y mejorar edificios y las tropas.
                         - Elixir Oscuro: Es un recurso bastante exclusivo ya que al principo del juego no se puede obtener, pero, una vez que lo consigas, se puede prescindir de él. Sus usos se limitan a comprar héroes y mejorarlos, crear tropas en cuarteles oscuros y mejorarlas.
                         - Gemas: Es un recurso escaso que se obtiene mediante la destrucción de obstáculos y realización de logros. Se usa para comprar chozas de constructor, adornos y acelerar algunos edificios.



Todos los recursos se obtienen de sus respectivos edificios de recolección y se almacenan en sus respectivos almacenes (excepto las gemas).

      - Experiencia: Representa el desarrollo a lo largo del juego y se obtiene mediante la donación de tropas, mejora de edificios, eliminación de obstáculos y los logros.







 Con esto, lo básico queda por explicado.